これは、実際には、観察を使用するために開発者を追跡する最初の飲み物のトレースであるとは言えません。
Monster Vitality はゲーマー向けの飲み物として販売されています。 さまざまなイベントのスポンサーとして絶対に見られ、いくつかのゲーム内に配置されることさえあります – 特に、Dying Stranding。 あるいは、ゲーマー向けの痕跡を外見的にリストしているにもかかわらず、Monster Vitality はオンライン ゲーム開発者を愛しているようには見えません。 エナジー ドリンクは、ゲーム タイトルに「モンスター」を使用するために開発者を狙って再び終了しました。飲み物の痕跡 は、神とモンスター の識別をめぐって Ubisoft と衝突しました。 – Immortals Fenix Rising
今回、Monster Vitality は、 として知られるゲームを作成したインディー デベロッパー Glowstick Leisure に力を注ぐことを決定しました。 Darkish Deception: Monsters & Mortals. 創業者兼 CEO ヴィンセント・リビングス 、Glowstick に送信された行き過ぎた和解条件は、新しい ID の使用を許可する代わりに、スタジオが「Monster」という名前のバリエーションを持つゲームの名前を付けることから合唱したいと考えていることを示しています。
Livings は、Monster Vitality の要求に屈するのではなく、この事件に取り組むことを決定しました。 さらに、彼はさらにツイートし、モンスターの弁護士から受け取ったすべてのものを半分にすることを主張し、彼らにストレスを感じた多くの開発者が彼らの戦術を知っている.私たちがこれまでに確立したどのゲームでも、影のある背景に緑と白のロゴを使用しないように準拠する必要があります. 見た目も緑と白の色を吸収するように.
「モンスター モデルのフォントを使用するロゴは、Monster Vitality のロゴと紛らわしく比較される可能性があります。将来のゲームで決して使用しないようにする必要があります。このようなものは、また、Darkish Deception のロゴを変更することに成功したという情報も求めています。また、広く使用されます。」 これらの条件に同意することにより、Darkish Deception: Monsters & Mortals は、タイトル「モンスター」を含む続編を吸収することはおそらくないでしょう。
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