回想の帯域幅は、もはや
それほど広範ではありません デスクトップ プラットフォームで。 企業の作業スペース、Web の閲覧 、さらにはコンピュータ ゲームなどのクライアントの責任は、ほとんどの場合、メモリ パフォーマンスよりもメモリ レイテンシの方が優れています。これが、AMD が その 3D V-キャッシュ機能 からゲームに非常に有益な特性があると考えている理由です。 サーバーと HPC の役割は、特に AVX のような幅広い SIMD 方向を採用する場合は特に、メモリ帯域幅を非常に必要とする可能性があります
。メモリ帯域幅を選択しますか? 正確には、クロックを大きくする可能性がありますが、シグナル インテグリティには限界があります。 代わりに、CPU にメモリ チャネルを追加することもできますが、それによって各プラットフォームとプロセッサ自体の複雑さが大幅に増加します。 AMD または Intel が このルート を取るのを止めます。 他の方法は、最新の DDR5 で DDR2 で行ったように、遅延を緩和して帯域幅を合法的に改善する 新しいメモリ標準 を導入することです。 .
インテルの MCR-DIMM 提案は基本的に MRDIMM に匹敵します.
しかしもう 1 つの方法は、賢く救い、まったく新しい方法を発明して、あなたがすでに得た記憶への入場を救うことです。 これは、AMD と Intel のそれぞれがすでに行ったことです。AMD は HBDIMM を提案し、Intel は MCR-DIMM を提案しました。 幸いなことに、この点について 企業の分岐点 を検索するつもりはありません。JEDEC の糸が機能していますAMD と協力して、HBDIMM を MRDIMM として知られる通常の構成にします。 MR は「Multi-Ranked Buffered DIMMs」の略であり、RAM の RAID とは異なります。
MRDIMM は、同じハードウェアの 2 倍のレコード レートを生成します。単一のモジュールまたは DIMM のペアにかかわらず、2 つのメモリ ランクに同時にアクセスすることにより、標準の DDR5 モードで提供されます。 ここでは、メモリと CPU の間にマルチプレクサを配置して、2 つの 64 ビット アクセスを混合し、CPU の 1 つの 128 ビット レコード パスにすることで想像できるようになります。 明らかに、このバッファリングは転送にわずかなレイテンシを追加するための工夫として行われていますが、JEDEC はこれがより大きなスイッチ レートによって相殺される可能性があると想像しているようです。
写真: Robert Hormuth LinkedInで、 をクリックして、より大きな
この工夫の重要な助けは、インプレスのトップレートが最小限であることです。 バッファ/マルチプレクサを除いて、MRDIMM は最新の DDR5 メモリ共有から十分に作成できます。 同様に、MRDIMM を使用しているマシンは、理論的には、標準の DDR5 モジュールと同じ考えを持っている可能性があります。 AMDのデータセンター担当副社長がLinkedInに投稿した、サンノゼのMemconでのJEDECプレゼンテーションからの突進は、JEDECがMRDIMMが8800 MT/sで始まり、第3の能力によって17,600 MT/sにスケールアップすることを期待していることを暗示しているように見える.
興味深いことに、ランジは DDR6 メモリ は、その価格提案に関する不確実性という理由で「不明確」です。 さらに、「価格を言語化するためだけにバッファリングされていますか?」と仮定します。 おそらく、デバイスの RAM が前進するにつれて、MRDIMM の機能が日常的に話題になっていることを暗示しているのかもしれません。 これは理にかなった考えですが、有名な DIMM の遅延の減少は、従来のクライアント マシンに匹敵するものではないのではないかと考えています。