論理ルールまたはポインターを使用してサンプル ユーザー インターフェイスを改良するための UI 作成ケース ウォッチ
Adham Dannaway 2023 年 3 月 14 日 特定の人のインターフェイスの作成は大変です。 レイアウト、間隔、タイポグラフィ、および色に関して非常に多くの選択肢があるため、決定を下すのは正直で圧倒される可能性があります. 使いやすさ、アクセシビリティ、および心理学をミックスに追加すると、はるかに頑丈になります.幸いなことに、UI の作成はそれほど疲れる必要はありません。 約 20 年間、製品の仕立て屋として働いてきた私は、自分の視覚的および相互作用の作成に関する意思決定のほとんどすべてが、論理的なルールの機械によって管理されていることに気付きました。 もはや天才的適性や魔法的直感ではなく、適切な単純なルール 。論理ルールのマシンを使用すると、提案された作成決定を効率的に作成するのに役立ちます。 論理マシンがなければ、合理的に見えない限り、直感を利用して物事を転送するのが適切です.私はルールと優れた判断を賞賛しますが、決定を作成することは、時には悲しくて白いものです. 単純に修正しなければならない厳密なルールよりも、通常は正常に機能する適切なポインターとして、次の推奨事項を仲介します。学習する最も早い可能性は実行することなので、キャッチを開始しましょう. 次の 2 つのデザインは、短期賃貸物件アプリの物件情報インターネット ページです。 鍵となるのは、ファッションクリエイトです。 2 つ目は、いくつかの論理ルールまたはポインターの使用を構成するヒントの結果です。 



- ビジュアルや相互作用があまりなくても、作成された作成が面倒で、複雑で、使用するのが複雑であることを明らかにする可能性があります。 ここにあるのは、ユーザビリティに支障をきたす問題のある作成情報が多数含まれているためです。 たぶん、あなたはすでにいくつかのスペースを空けていますか?次の論理ルールまたはポインターを使用して、作成された作成で懸念事項を 1 つずつ修復しましょう: リンクされた側面をグループ化するために常駐を利用する 修正してください
- 同じスタイルで動作する側面について明らかにする特定の同一のフォーム
明確な視覚的ヒエラルキーを組み立てる 無駄なスタイルを垂らして
- 利用する色をわざと フォームの特定のインターフェイスの側面は、3:1 の区別比率を楽しんでいます )フォーム特定のテキストの識別率は 4.5:1 です 商標として色だけに依存しないでください シングルサンセリフ書体
- 私たちの例では、画像全体に存在する白と境界線が無用な視覚的複雑さを追加しています。 ファイルやグループの側面を昇格させる必要がなくなったので、作成を簡素化するためにそれらを安全に選択することができます.
-
6. あえて色を使う
色を控えめに使用し、操作を行います。 色を純粋に飾りとして使用することは避けるようにしてください。 悲しい白で開始し、その可能性を伝える色を導入します.シンプルで効率的な意図は、ロゴの色をテキスト リンクやボタンなどのインタラクティブな側面に合わせることです。 これは、何がインタラクティブで何がそうでないかを確認するのに役立ちます。 非インタラクティブな側面でロゴの色を使用しないようにガイドするように努めてください。すべてのインタラクティブな側面に色を追加する必要はありません。インタラクティブであることを示す視覚的な合図をすでに楽しんでいる人もいます。 例として、以下の例の安らかなカードは、青色のハイパーリンクの有無にかかわらず、真にインタラクティブに感じられます。
この例では、青色の見出しによって高品質が明らかになる可能性がありますが、テキストがインタラクティブに見えることは間違いありません。 誤解を避けるために、現在はインタラクティブではないため、見出しから青色を選択しています 。また、重要な特定人物の評価など、他の非対話的な側面から青色を選択します。 これにより、何がインタラクティブで何がそうでないかをより簡単に見分けることができます。
7。 フォームの特定のインターフェイスの側面は、3:1 の識別比率
2.1 レベル AA の色識別要件。 これは、操作フィールドやボタンなどのユーザー インターフェイスの側面が、3:1 の区別比を下回ってはならないことを意味します 。この例では、矢印アイコンの区別は正直低すぎます。 アイコンへの影と、画像の先端 3 分の 1 のグラデーション オーバーレイに加えて、アイコンが置かれている画像に関係なく、アイコンを 3:1 で十分に区別できます。を楽しんでいます区別は、2 つの色の間で知覚される明るさのコントラストの尺度です。 1:1 から 21:1 までの比率で表されます。 例として、悲しい背景の悲しいテキストの識別率は 1:1 であり、白い背景の悲しいテキストの識別率は最も現実的に見える 21:1 です。 沢山あります さまざまな色の識別率を測定できるオンライン ツール。想像力と先見の明のある障害を持つ私たちの特定の製品に手を貸すことを断言すると、インターフェース情報を明確に見ることができます. Web Snort マテリアル アクセシビリティ ガイドライン (WCAG)
変形例のキーボタンの区別も低すぎました。 以前に視覚的な階層に対処するときに修正しましたが、間違いなくここで指摘する価値もあります.
- 識別力の低いボタンの難点は、想像力と洞察力が低い人は、ボタンの形が見えないため、正直なところ、ボタンに名前を付けないことです。 ボタンの識別率を 3:1 よりも高くすると、ボタンがアクセスしやすくなり、視覚的な階層を適切にするのにも役立ちます 。矢印とボタンの比率を 3:1 よりも高くすると、次のような結果が得られます。 少しずつではありますが、修理する部品が増えて落ち着きました
-
9. 商標として色だけに頼らないでください
多くの異なる種類の色覚異常があり、それらは本質的に男性に影響を与えることが最も多い. 色盲の可能性がある人は、通常、赤と緑を区別して不安を感じますが、色がまったく見えない人もいます。色盲の可能性がある人が市場でアクセスできるインターフェイスを作成するには、色だけに頼ってその可能性を高めたり、視覚的側面を区別したりしません。 インターフェイスの側面を区別するために、追加の視覚的な手がかりを費やす可能性があります.この例では、ハイパーリンクであることを示すために、「体験」テキストの青を荒廃させています。 色が除去されると、ハイパーリンクのテキストは他のテキストと同じように見えるため、色弱者はそれがハイパーリンクであることを否定できません。 ハイパーリンクのテキストに下線を引くと、色のない他のテキストと明確に区別されます。
8. フォーム特定のテキストの識別率は 4.5:1 です
想像力と先見の明の障害を持つ私たちの一部がテキストをはっきりと読むことができるように手を貸すことを断言するには、次の WCAG 2.1 レベル AA 識別要件を満たさなければなりません:
小さなテキスト (18 ピクセル以下) には、最低 4.5:1 の区別が必要です。 巨大なテキスト (勇敢な重みで 18 ピクセル以上、または通常の重みで 24 ピクセル以上) は、少なくとも 3:1 の区別が必要です。
この例では、描写依存成分の小さなテキストの区別が不十分です。 グレーのコンテナの不透明度を上げ、テキスト シャドウと組み合わせることで、名誉比率を 4.5:1 以上に拡大します。
配置テキストの優先度が低すぎる可能性があります。 細いフォントの重みにより、はるかに読みやすくなっています。 より暗いグレーの配色を使用すると、テキストがよりアクセスしやすくなります。 すぐに強化するために、テキストに追加の更新を行います。
10. 単一のサンセリフ書体
を使用する書体は、同じスタイルまたは美しいリンクされたフォントの苦境です。 Helvetica は書体の一例です。 フォントは、ウェイトやサイズなど、書体内部の多様化です。 例として、ヘルベチカ勇気とヘルベチカ通常は、ヘルベチカ書体の 1 日 2 つの多様なフォントです。インターフェイスの作成に 1 つのサンセリフ書体を使用するのは、最も救世主です。私たちの例では、見出しは、読むのが比較的複雑で、おそらく少数の人の気を散らす可能性のある詳細なセリフ書体を使用しています. それはまた、この物件賃貸アプリのいくつかの映像を検証しようとしない性格を持っています. サンセリフ書体を利用してシンプルにすることで、使いやすさと美学を強化することができます.
11. 背の高い小文字
の書体を使用する背の高い小文字と文字間隔の広い書体は、小さなサイズでより読みやすくなるため、防御してください。 書体の小文字の頂点は、x-top として識別されます。
この例では、x-top がかなり低い Gill Sans 書体を使用しています。 Latoのようにx-topを増やした書体に変更すると、読みやすさが向上します
書体が Gill Sans から Lato に更新された後の例は次のようになります
12. 大文字の使用を制限する
あなたが私たちを怒鳴っていない限り、大文字を使う驚くべき理由はあまりありません。 うるさくて読みにくいあなたが読んでいる間、あなたはすべての手紙で発見するよりも、観察の形で発見します。 フォームは、観察をより速く認識するのに役立ちます。 大文字の単語はすべて、同じ長方形の形をしています。 これにより、すべての文字を 1 つずつ読む必要があります。
この例では、配置テキストは大文字を使います。 最初の観察と固有名詞 (私たちの名前、場所、または物の名前) のみが大文字である非難ケースに変更すると、読みやすさが向上します
13. 通常の大胆なフォント ウェイトのみを使用する
書体にはかなりの数のフォント ウェイトが存在するため、目を見張るものがありますが、それらすべてをデザインに費やすことが重要であることを意味するわけではありません。 何百ものさまざまなフォントの太さを使用すると、インターフェイスにノイズと混乱が生じる可能性があります。 また、すべてのフォントの太さを繰り返し使用するのがより複雑になります 。通常の大胆なフォントの太さだけを使用して、シンプルで簡潔な作成マシンを差し控えてください。
性急な利用ポインタ:
-
- 背の高い小文字の書体を使う




連結面を実線で揃える コンテナの消費は、インターフェイスの側面をグループ化するための最も強力な視覚的合図ですが、無駄な混乱を追加する可能性があることは間違いありません。 他のグループ化プログラムを使用する機会を守りましょう。それらはほとんどの場合、より微妙であり、デザインを簡素化するのに役立つ可能性があります.明示的に存在する費用は、リンクされた側面をグループ化するための本当に効率的で単純な可能性です。 また、グループ化をより明確に否定する手を貸す方法を混在させることもできます 。この例では、入札間に常駐していないため、タグ付けが雑然として複雑になっていることがわかります。 間隔を広げると、明らかに入札単価がグループ化され、タグ付けがより整理され、より簡単になります。



UI の一貫性は、同一の側面が発見し、同一の可能性で機能する可能性を生み出します。 これは、製品内だけでなく、他の成功した製品と一緒に使用する場合にも適切でなければなりません。 この予測可能なパフォーマンスにより、使いやすさが向上し、エラーが減少します。この例では、ぎっしり詰まったものとそうでないものがあるため、アイコンのスタイルに一貫性がありません。 詰め込まれたアイコンは、材料が選択されていることを最も頻繁に示すため、これは私たちの一部を混乱させる可能性があります. すべてのアイコンを 2pt の線幅と丸みを帯びた角でアウトライン化すると、一貫性が向上し、すべてのアイコンの視覚的な重みが同じになります。 
テキストの入札ラベルもアイコンに追加され、私たちの特定の人が、それが意味するものにタグを付けることができるようにします。 

3. 同じスタイルで動作する側面を持つ特定の同一のフォーム側面が同一であることが明らかになった場合、私たちはそれらからファイルを探して、同一の可能性で機能します。 したがって、同一のパフォーマンスを持つ側面に対して一定の視覚的処理を行うようにしてください。 逆に、多様なパフォーマンスで特定の側面を提示するよう努めてください。 この例では、アイコン コンテナは「今すぐガイド」ボタンと同じビジュアル スタイルを備えています。 これにより、現在はインタラクティブではないとしても、インタラクティブに見えるようになります。 アイコンから青い色とボタンのスタイルをなくすことで、インタラクティブな側面を誤解させるものを取り除くのに役立ちます. 
4. 明確な視覚的ヒエラルキーを組み立てるインターフェイス内のすべてのファイルが同じレベルの重要性を持つわけではなくなりました。 より重要な側面がよりよく知られていることを明らかにすることにより、重要性の入札でファイルを無効にすることを目指します.重要性や視覚的な階層を明確に示すことで、ファイルをすばやくスキャンし、好奇心のある領域に注意を向けることができます。 ビリビリ感を出すことで美観も向上させます。 次元、色、区別、間隔、構造、および深さの多様化を利用して、明確な視覚的階層を描くことができる可能性があります.これは、明確な視覚的階層のないインターネット セットのヒーロー バナーの例です。 
あなたの視覚的階層がまぶしいかどうかをテストするための迅速かつ簡単な可能性は、The Squint を使うことです。 目を細めて、あなたの作品を発見してください。 別の方法として、作品を隠したりぼかしたりすることもできます。 最大の側面が何であるかを否定し、インターフェイスが何のためのものかを認識するために、デバイスを安静に安静に保護することをお勧めします 。 Squint を準備しましょう 例を見てみましょう。 私たちは、考慮のために競合する同じスタイルの堅実な卓越性に複数の側面があるように見える. その間、バックサイド左の優勢なアクションは微塵も目立ちません 
重要なアクションは、インターフェイス上で最もよく知られているコンポーネントである必要があります。 過度に目立つ背景色と大胆なフォントの太さを与えることで、これを実現することができます。 これにより、後ほど明らかにする低識別ボタンによるアクセシビリティ ティーチも修正されます。 
目を細めて適用する 更新された作成を見てみましょう。主なアクションは明らかに本質的に最もよく知られている要素です. 
視覚的なヒエラルキーがより明確になりましたが、伝えるための落ち着いた余地があります。 実例として、体格のテキストのブロックは、その重要度に比べてあまりにもよく知られている安らかなものです。 いくつかの高速なタイポグラフィ ポインターをすばやく学習します。これにより、視覚的な階層を適切に扱うことができます5. 無駄なスタイルを垂れ流す無意味なファイルやビジュアル スタイルも正直で、気を散らす可能性があり、認知負荷 (インターフェイスを使用するために必要な精神の活力の量) を増大させる可能性があります。 役に立たない線、色、背景、アニメーションをうまく使用して、より簡単で集中的なインターフェイスを描画します。 

他の小さなテキストには通常のフォントの太さを使用してください. 非常に細いまたは太いフォントの太さを使うために購入する場合は、見出しと増加したテキスト用にそれらを予約してください、正直なところ、小さいサイズでは読むのが複雑になる可能性があるためです.
この例では、ポジショニング テキストは穏やかなウェイトのフォント ウェイトを使用しています。 指定された 4.5:1 の識別率を超えて名誉を高めたとしても、細い文字は、一部の人にとっては読みにくいかもしれません。 フォントの太さを通常に上げると、読みやすさが向上し、作成が簡単になります。 



14. 純粋な悲しいテキストをうまく操縦してください UI の作成に関しては、白に対して非常に大きな違いがあるため、純粋な悲しいものを避けるのに最適な方法です。 この過度の区別は、テキストを勉強するときの信念のストレスと疲労を苦しめます.暗い色の明るさは 0% で、白は色の明るさ 100% です。 色の明るさの適切なコントラストにより、目がよりしっかりと機能します。 白に対抗して純粋な悲しいものを取り除き、そのビルドで不運な灰色を決定するのが最も救いです.私たちの例では、純粋な悲しみは複数の側面で荒廃しています。 不運な灰色に変更すると、読みやすさが向上します。 以前は、視覚的な階層で発見したときに、プロパティの説明テキストがあまりにもよく知られているものに変わったことを認識していました。 特定のインターフェイスの側面が重要であるように提示されるようにするために、プロパティの説明テキストに明るいグレーを使用して、その目立ちを下げています. 
15. 左揃えのテキスト英語は、F 字型のパターンで左から適切に、下に読みます。 そのため、最適な読みやすさのために、テキストを左揃えに保つことが理想的です。 長い体格のテキストの場合、中央揃えまたは両端揃えのテキストをガイドするのが最も救いです。 認知障害のある人にとっては、読むのがより複雑です。中央揃えは、正直で読みやすいため、見出しや速いテキストで機能します。 それにもかかわらず、すべての行の配信行が繰り返し調整されるため、中央揃えは長い体格のテキストをより読みやすくします。 一列一列の配達ラインを探すには、もっとしっかり目を凝らしてください 
この例では、プロパティの説明テキストが中央揃えになっています。 テキストを左揃えにすると読みやすさが向上し、上記の左揃えのテキストのようにすることができます。
16. 体格のテキストに 1.5 行を下回らないようになりました
ライン トップは、テキストの 2 つの系統間の垂直距離です。 緊張の間に存在することは、私たちが同じテキスト行を読み直すのを一時停止するのに役立ちます. また、読んでいるとより恍惚とした気分になります。アクセシビリティと読みやすさのために、特に長い体格のテキストでは、特定の行の上部が 1.5 (150%) を大きく下回らないようにします。 全作品でライントップを1.5~数台維持この例では、ラインのトップはかろうじて 1 (100%) です。 1.6 (160%) に上げると、読みやすさが向上します 
修正しました!いくつかのシンプルだが価値のある UI 作成ポインターを使用して、例の作成に関する一連の問題をすばやく見つけて修正しました。 
もっと欲しい?
これらは、私の UI作成ガイド. ガイドの詳細な例を使用して、完全な束をさらに確保します. 🚨 今日は私のガイドが Product Hunt に参加しています。あなたのサポートとフィードバックを心からお待ちしております。 オリジネートを記念して、この日だけ 30% オフでご利用いただけます。 Product Hunt のガイドを強化する 🥳 
PS このテキストが適切であると判断した場合は、半分を他のテキストに置き換えて、私に変更してください Twitterと LinkedIn ) 通常は、ポインター、ツール、リソース、およびインスピレーションを作成します。 𝚆𝚊𝚝𝚌𝚑 𝙽𝙾𝚆 📺


3. 同じスタイルで動作する側面を持つ特定の同一のフォーム側面が同一であることが明らかになった場合、私たちはそれらからファイルを探して、同一の可能性で機能します。 したがって、同一のパフォーマンスを持つ側面に対して一定の視覚的処理を行うようにしてください。 逆に、多様なパフォーマンスで特定の側面を提示するよう努めてください。 この例では、アイコン コンテナは「今すぐガイド」ボタンと同じビジュアル スタイルを備えています。 これにより、現在はインタラクティブではないとしても、インタラクティブに見えるようになります。 アイコンから青い色とボタンのスタイルをなくすことで、インタラクティブな側面を誤解させるものを取り除くのに役立ちます. 
4. 明確な視覚的ヒエラルキーを組み立てるインターフェイス内のすべてのファイルが同じレベルの重要性を持つわけではなくなりました。 より重要な側面がよりよく知られていることを明らかにすることにより、重要性の入札でファイルを無効にすることを目指します.重要性や視覚的な階層を明確に示すことで、ファイルをすばやくスキャンし、好奇心のある領域に注意を向けることができます。 ビリビリ感を出すことで美観も向上させます。 次元、色、区別、間隔、構造、および深さの多様化を利用して、明確な視覚的階層を描くことができる可能性があります.これは、明確な視覚的階層のないインターネット セットのヒーロー バナーの例です。 
あなたの視覚的階層がまぶしいかどうかをテストするための迅速かつ簡単な可能性は、The Squint を使うことです。 目を細めて、あなたの作品を発見してください。 別の方法として、作品を隠したりぼかしたりすることもできます。 最大の側面が何であるかを否定し、インターフェイスが何のためのものかを認識するために、デバイスを安静に安静に保護することをお勧めします 。 Squint を準備しましょう 例を見てみましょう。 私たちは、考慮のために競合する同じスタイルの堅実な卓越性に複数の側面があるように見える. その間、バックサイド左の優勢なアクションは微塵も目立ちません 
重要なアクションは、インターフェイス上で最もよく知られているコンポーネントである必要があります。 過度に目立つ背景色と大胆なフォントの太さを与えることで、これを実現することができます。 これにより、後ほど明らかにする低識別ボタンによるアクセシビリティ ティーチも修正されます。 
目を細めて適用する 更新された作成を見てみましょう。主なアクションは明らかに本質的に最もよく知られている要素です. 
視覚的なヒエラルキーがより明確になりましたが、伝えるための落ち着いた余地があります。 実例として、体格のテキストのブロックは、その重要度に比べてあまりにもよく知られている安らかなものです。 いくつかの高速なタイポグラフィ ポインターをすばやく学習します。これにより、視覚的な階層を適切に扱うことができます5. 無駄なスタイルを垂れ流す無意味なファイルやビジュアル スタイルも正直で、気を散らす可能性があり、認知負荷 (インターフェイスを使用するために必要な精神の活力の量) を増大させる可能性があります。 役に立たない線、色、背景、アニメーションをうまく使用して、より簡単で集中的なインターフェイスを描画します。 

他の小さなテキストには通常のフォントの太さを使用してください. 非常に細いまたは太いフォントの太さを使うために購入する場合は、見出しと増加したテキスト用にそれらを予約してください、正直なところ、小さいサイズでは読むのが複雑になる可能性があるためです.
この例では、ポジショニング テキストは穏やかなウェイトのフォント ウェイトを使用しています。 指定された 4.5:1 の識別率を超えて名誉を高めたとしても、細い文字は、一部の人にとっては読みにくいかもしれません。 フォントの太さを通常に上げると、読みやすさが向上し、作成が簡単になります。 



14. 純粋な悲しいテキストをうまく操縦してください UI の作成に関しては、白に対して非常に大きな違いがあるため、純粋な悲しいものを避けるのに最適な方法です。 この過度の区別は、テキストを勉強するときの信念のストレスと疲労を苦しめます.暗い色の明るさは 0% で、白は色の明るさ 100% です。 色の明るさの適切なコントラストにより、目がよりしっかりと機能します。 白に対抗して純粋な悲しいものを取り除き、そのビルドで不運な灰色を決定するのが最も救いです.私たちの例では、純粋な悲しみは複数の側面で荒廃しています。 不運な灰色に変更すると、読みやすさが向上します。 以前は、視覚的な階層で発見したときに、プロパティの説明テキストがあまりにもよく知られているものに変わったことを認識していました。 特定のインターフェイスの側面が重要であるように提示されるようにするために、プロパティの説明テキストに明るいグレーを使用して、その目立ちを下げています. 
15. 左揃えのテキスト英語は、F 字型のパターンで左から適切に、下に読みます。 そのため、最適な読みやすさのために、テキストを左揃えに保つことが理想的です。 長い体格のテキストの場合、中央揃えまたは両端揃えのテキストをガイドするのが最も救いです。 認知障害のある人にとっては、読むのがより複雑です。中央揃えは、正直で読みやすいため、見出しや速いテキストで機能します。 それにもかかわらず、すべての行の配信行が繰り返し調整されるため、中央揃えは長い体格のテキストをより読みやすくします。 一列一列の配達ラインを探すには、もっとしっかり目を凝らしてください 
この例では、プロパティの説明テキストが中央揃えになっています。 テキストを左揃えにすると読みやすさが向上し、上記の左揃えのテキストのようにすることができます。
16. 体格のテキストに 1.5 行を下回らないようになりました
ライン トップは、テキストの 2 つの系統間の垂直距離です。 緊張の間に存在することは、私たちが同じテキスト行を読み直すのを一時停止するのに役立ちます. また、読んでいるとより恍惚とした気分になります。アクセシビリティと読みやすさのために、特に長い体格のテキストでは、特定の行の上部が 1.5 (150%) を大きく下回らないようにします。 全作品でライントップを1.5~数台維持この例では、ラインのトップはかろうじて 1 (100%) です。 1.6 (160%) に上げると、読みやすさが向上します 
修正しました!いくつかのシンプルだが価値のある UI 作成ポインターを使用して、例の作成に関する一連の問題をすばやく見つけて修正しました。 
もっと欲しい?
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側面が同一であることが明らかになった場合、私たちはそれらからファイルを探して、同一の可能性で機能します。 したがって、同一のパフォーマンスを持つ側面に対して一定の視覚的処理を行うようにしてください。 逆に、多様なパフォーマンスで特定の側面を提示するよう努めてください。 この例では、アイコン コンテナは「今すぐガイド」ボタンと同じビジュアル スタイルを備えています。 これにより、現在はインタラクティブではないとしても、インタラクティブに見えるようになります。 アイコンから青い色とボタンのスタイルをなくすことで、インタラクティブな側面を誤解させるものを取り除くのに役立ちます. 
4. 明確な視覚的ヒエラルキーを組み立てるインターフェイス内のすべてのファイルが同じレベルの重要性を持つわけではなくなりました。 より重要な側面がよりよく知られていることを明らかにすることにより、重要性の入札でファイルを無効にすることを目指します.重要性や視覚的な階層を明確に示すことで、ファイルをすばやくスキャンし、好奇心のある領域に注意を向けることができます。 ビリビリ感を出すことで美観も向上させます。 次元、色、区別、間隔、構造、および深さの多様化を利用して、明確な視覚的階層を描くことができる可能性があります.これは、明確な視覚的階層のないインターネット セットのヒーロー バナーの例です。 
あなたの視覚的階層がまぶしいかどうかをテストするための迅速かつ簡単な可能性は、The Squint を使うことです。 目を細めて、あなたの作品を発見してください。 別の方法として、作品を隠したりぼかしたりすることもできます。 最大の側面が何であるかを否定し、インターフェイスが何のためのものかを認識するために、デバイスを安静に安静に保護することをお勧めします 。 Squint を準備しましょう 例を見てみましょう。 私たちは、考慮のために競合する同じスタイルの堅実な卓越性に複数の側面があるように見える. その間、バックサイド左の優勢なアクションは微塵も目立ちません 
重要なアクションは、インターフェイス上で最もよく知られているコンポーネントである必要があります。 過度に目立つ背景色と大胆なフォントの太さを与えることで、これを実現することができます。 これにより、後ほど明らかにする低識別ボタンによるアクセシビリティ ティーチも修正されます。 
目を細めて適用する 更新された作成を見てみましょう。主なアクションは明らかに本質的に最もよく知られている要素です. 
視覚的なヒエラルキーがより明確になりましたが、伝えるための落ち着いた余地があります。 実例として、体格のテキストのブロックは、その重要度に比べてあまりにもよく知られている安らかなものです。 いくつかの高速なタイポグラフィ ポインターをすばやく学習します。これにより、視覚的な階層を適切に扱うことができます5. 無駄なスタイルを垂れ流す無意味なファイルやビジュアル スタイルも正直で、気を散らす可能性があり、認知負荷 (インターフェイスを使用するために必要な精神の活力の量) を増大させる可能性があります。 役に立たない線、色、背景、アニメーションをうまく使用して、より簡単で集中的なインターフェイスを描画します。 

他の小さなテキストには通常のフォントの太さを使用してください. 非常に細いまたは太いフォントの太さを使うために購入する場合は、見出しと増加したテキスト用にそれらを予約してください、正直なところ、小さいサイズでは読むのが複雑になる可能性があるためです.
この例では、ポジショニング テキストは穏やかなウェイトのフォント ウェイトを使用しています。 指定された 4.5:1 の識別率を超えて名誉を高めたとしても、細い文字は、一部の人にとっては読みにくいかもしれません。 フォントの太さを通常に上げると、読みやすさが向上し、作成が簡単になります。 



14. 純粋な悲しいテキストをうまく操縦してください UI の作成に関しては、白に対して非常に大きな違いがあるため、純粋な悲しいものを避けるのに最適な方法です。 この過度の区別は、テキストを勉強するときの信念のストレスと疲労を苦しめます.暗い色の明るさは 0% で、白は色の明るさ 100% です。 色の明るさの適切なコントラストにより、目がよりしっかりと機能します。 白に対抗して純粋な悲しいものを取り除き、そのビルドで不運な灰色を決定するのが最も救いです.私たちの例では、純粋な悲しみは複数の側面で荒廃しています。 不運な灰色に変更すると、読みやすさが向上します。 以前は、視覚的な階層で発見したときに、プロパティの説明テキストがあまりにもよく知られているものに変わったことを認識していました。 特定のインターフェイスの側面が重要であるように提示されるようにするために、プロパティの説明テキストに明るいグレーを使用して、その目立ちを下げています. 
15. 左揃えのテキスト英語は、F 字型のパターンで左から適切に、下に読みます。 そのため、最適な読みやすさのために、テキストを左揃えに保つことが理想的です。 長い体格のテキストの場合、中央揃えまたは両端揃えのテキストをガイドするのが最も救いです。 認知障害のある人にとっては、読むのがより複雑です。中央揃えは、正直で読みやすいため、見出しや速いテキストで機能します。 それにもかかわらず、すべての行の配信行が繰り返し調整されるため、中央揃えは長い体格のテキストをより読みやすくします。 一列一列の配達ラインを探すには、もっとしっかり目を凝らしてください 
この例では、プロパティの説明テキストが中央揃えになっています。 テキストを左揃えにすると読みやすさが向上し、上記の左揃えのテキストのようにすることができます。
16. 体格のテキストに 1.5 行を下回らないようになりました
ライン トップは、テキストの 2 つの系統間の垂直距離です。 緊張の間に存在することは、私たちが同じテキスト行を読み直すのを一時停止するのに役立ちます. また、読んでいるとより恍惚とした気分になります。アクセシビリティと読みやすさのために、特に長い体格のテキストでは、特定の行の上部が 1.5 (150%) を大きく下回らないようにします。 全作品でライントップを1.5~数台維持この例では、ラインのトップはかろうじて 1 (100%) です。 1.6 (160%) に上げると、読みやすさが向上します 
修正しました!いくつかのシンプルだが価値のある UI 作成ポインターを使用して、例の作成に関する一連の問題をすばやく見つけて修正しました。 
もっと欲しい?
これらは、私の UI作成ガイド. ガイドの詳細な例を使用して、完全な束をさらに確保します. 🚨 今日は私のガイドが Product Hunt に参加しています。あなたのサポートとフィードバックを心からお待ちしております。 オリジネートを記念して、この日だけ 30% オフでご利用いただけます。 Product Hunt のガイドを強化する 🥳 
PS このテキストが適切であると判断した場合は、半分を他のテキストに置き換えて、私に変更してください Twitterと LinkedIn ) 通常は、ポインター、ツール、リソース、およびインスピレーションを作成します。 𝚆𝚊𝚝𝚌𝚑 𝙽𝙾𝚆 📺







視覚的なヒエラルキーがより明確になりましたが、伝えるための落ち着いた余地があります。 実例として、体格のテキストのブロックは、その重要度に比べてあまりにもよく知られている安らかなものです。 いくつかの高速なタイポグラフィ ポインターをすばやく学習します。これにより、視覚的な階層を適切に扱うことができます5. 無駄なスタイルを垂れ流す無意味なファイルやビジュアル スタイルも正直で、気を散らす可能性があり、認知負荷 (インターフェイスを使用するために必要な精神の活力の量) を増大させる可能性があります。 役に立たない線、色、背景、アニメーションをうまく使用して、より簡単で集中的なインターフェイスを描画します。 

無意味なファイルやビジュアル スタイルも正直で、気を散らす可能性があり、認知負荷 (インターフェイスを使用するために必要な精神の活力の量) を増大させる可能性があります。 役に立たない線、色、背景、アニメーションをうまく使用して、より簡単で集中的なインターフェイスを描画します。 

他の小さなテキストには通常のフォントの太さを使用してください. 非常に細いまたは太いフォントの太さを使うために購入する場合は、見出しと増加したテキスト用にそれらを予約してください、正直なところ、小さいサイズでは読むのが複雑になる可能性があるためです.






14. 純粋な悲しいテキストをうまく操縦してください UI の作成に関しては、白に対して非常に大きな違いがあるため、純粋な悲しいものを避けるのに最適な方法です。 この過度の区別は、テキストを勉強するときの信念のストレスと疲労を苦しめます.暗い色の明るさは 0% で、白は色の明るさ 100% です。 色の明るさの適切なコントラストにより、目がよりしっかりと機能します。 白に対抗して純粋な悲しいものを取り除き、そのビルドで不運な灰色を決定するのが最も救いです.私たちの例では、純粋な悲しみは複数の側面で荒廃しています。 不運な灰色に変更すると、読みやすさが向上します。 以前は、視覚的な階層で発見したときに、プロパティの説明テキストがあまりにもよく知られているものに変わったことを認識していました。 特定のインターフェイスの側面が重要であるように提示されるようにするために、プロパティの説明テキストに明るいグレーを使用して、その目立ちを下げています. 
15. 左揃えのテキスト英語は、F 字型のパターンで左から適切に、下に読みます。 そのため、最適な読みやすさのために、テキストを左揃えに保つことが理想的です。 長い体格のテキストの場合、中央揃えまたは両端揃えのテキストをガイドするのが最も救いです。 認知障害のある人にとっては、読むのがより複雑です。中央揃えは、正直で読みやすいため、見出しや速いテキストで機能します。 それにもかかわらず、すべての行の配信行が繰り返し調整されるため、中央揃えは長い体格のテキストをより読みやすくします。 一列一列の配達ラインを探すには、もっとしっかり目を凝らしてください 
この例では、プロパティの説明テキストが中央揃えになっています。 テキストを左揃えにすると読みやすさが向上し、上記の左揃えのテキストのようにすることができます。
16. 体格のテキストに 1.5 行を下回らないようになりました
ライン トップは、テキストの 2 つの系統間の垂直距離です。 緊張の間に存在することは、私たちが同じテキスト行を読み直すのを一時停止するのに役立ちます. また、読んでいるとより恍惚とした気分になります。アクセシビリティと読みやすさのために、特に長い体格のテキストでは、特定の行の上部が 1.5 (150%) を大きく下回らないようにします。 全作品でライントップを1.5~数台維持この例では、ラインのトップはかろうじて 1 (100%) です。 1.6 (160%) に上げると、読みやすさが向上します 
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