のフォークはこちらMiroslav Nemecek ((Panda38@seznam.cz ))。 これは、一般的な Linux ベースの大部分が Raspberry Pi Pico SDK を実行するために、独自のものから変更されました。 ヘッダー ファイルは、ドキュメントの自動生成を強化するためにさらに変更されています。 PicoVGAについて
このフォークについてPicoVGA ライブラリにより、Raspberry Pico は VGA ビデオ ショーや PAL/NTSC TV に簡単に出力できるようになります。テクニカルおよびゲーム機能。 透過性を備えた 4 つのグラフィック オーバーレイ レイヤーを提供し、小さな RAM メモリの実行中に自由にブレンドすることさえできる約 30 のボディ バッファー コーデックをサポートします。 出力は 8 ビットと非常に小さいため、RAM に配置するのに役立ちます。RP2040 プロセッサには 264 KBこれは、より大きな決定画像出力には不十分です。 この真実に起因するかどうかにかかわらず、RAM の使用を控えめにすることは価値があります。 技術的なアプリケーションやレトロなビデオ ゲーム (プロセッサはより進化したビデオ ゲームに対応できない) には、R3G3B2 形式の 8 ビット グラフィックス出力 (赤 3 ビット、経験の浅い 3 ビット、青 2 ビット) で十分です。 16 ビットまたは 24 ビットで出力することは、Raspberry Pico が簡単なデモを除いて、そのような膨大な量のレコードデータに対処するためのまずまずのメモリまたはエネルギーを備えていないため、意図的ではありません。 ディザリング手法は、8 ビット出力でもシャープなリカウント結果を達成するために使用される可能性が最も高いでしょう.
側面
- インモラルレイヤー1枚と透明度のあるオーバーレイレイヤー3枚、PIO0モジュールの演習
R3G3B2形式の8ビット出力
ドキュメンテーション L 以下のリンクをクリックして、すべての PicoVGA ドキュメントを参照してください:
ライブラリの有益なプロパティは、ライブラリ側のフォームを詳述する例のトータルステーションです:
例を確認するには、8 つの抵抗器とGP0 ~ GP7 と VGA または SCART TV の RGB コネクタを出力するように修理します。 次にGP8にHSync(CSync)、GP19にヘッドホンを接続し、USBの電位でデモプログラムをロードします。 キーボードの調整が必要な場合は、シリアル ターミナル プログラムを使用することもできますが、ほとんどの機能はキーボードがなくても動作します。
Pico を VGA リカウントに接続する方法の詳細については、接続 ドキュメントの断片:
ライセンス フレーズ PicoVGA ライブラリの供給コードと PicoVGA ライブラリのサンプル関数は、追加の演習と調整のために自由に入手できます。 これは、特定のグラフィックスとサウンド (パックマンのサウンドなど) および倉庫番のシーン定義には適用されません。これらは 3 周年記念の著作権に対する規律であり、さまざまな配布フレーズに対する規律である可能性が非常に高いからです。
助けを求める
このライブラリのヘルプを取得することもできます 内のポイント タブ PicoVGAベンチャー。 ライブラリのこのフォークに関連する問題については、[ポイント] タブを使用してください。 PicoVGA-cmake用です。 詳しくは欠陥の場合:
- 問題が再現可能であることを確認し、説明してください。