早くも認めたように、私たちは個人的にこれまでエリートのために安定したスペースを持っていました本物の 1984 年以来、1993 年に Amiga で素晴らしい続編「フロンティア エリート II」がリリースされました。コンドミニアムで戦い、交易し、ミッションを完了し、惑星のフロンティア エリート II ランドでさえ。 または、C64 または Plus/4 をお持ちの場合は、最新の Elite +4 Flicker free Pi を見てみる必要があります。 ちらつきがなく、Tag Moxon によって新たに提示されたこのレベルのモデルと同じくらい – C64 および Plus/4 の決定的なモデルとして、Pigmy のかなりのクラシックな Elite +4 です。
近々コンテンポラリー動画も! 、これが Plus/4 world が Elite +4 Flicker Free Pi のこの現代モデルについて言っていることです。 「タグ・モクソンは彼の足跡に安堵し、惑星のちらつきも(ほぼ)修正することで、数か月前にリリースされた巨大な古典的なエリート+4のきらめきのないモデルを改善します!「一生に一度のゲーム」の最もクリーンなモデル( cit.) is now here”.
“Elite +4 Flicker free Π (pron.: Elite +4 Flicker free Pi) は、このコンテンポラリーのタイトルであり、クロージング ハックのようです。有名な 3D コンドミニアム取引シミュレーションの.船に関連する最初の修理の後、惑星個人も (ほぼ) マウントされました. なぜ「ほぼ」と言っているのですか? きれいに, 完全なバリエーションで, BBC の長い-これらのパッチが個人的に完全に基づいている場所を確立し、部分的にオフショーのマスクがマスクされている場合、惑星の安らかなちらつきが合理的です. ここでボールラインバッファが機能することに起因します: またはそうではありません.アーク、消去/再描画シーケンスに適度に異なるセグメントを強制します。 t は厳密にちらつきがないようにする必要はありませんが、デフォルトよりも優れているかどうかはわかりません。 C64 と Plus/4 では、プロセッサが遅いため、これは非常に明白です。彼は 15 歳のときに、データセットとマシンの内部 ML ビデオ ショーだけを利用して、1 週間ほどではなく、スポーツを変革しました。 そのため、Luca は時間をかけて本物のイントロをよりクールな面で表現しました。 近代化されたタイトル画面と正確なワイヤフレーム 3D を備えた合計 *これは、ハードウェアでの速度を表すエリート +4 モデルの値です。
リンク :1) C64 2) プラス/4 𝚆𝚊𝚝𝚌𝚑 𝙽𝙾𝚆 📺