さらに、以前は、コンソールよりも優れたパフォーマンスが合理的に本物そっくりだった時代です.
「私がPCゲームハードから理解して決めたことこの 365 日間のほとんどは、価格に似ています」とハードウェア編集者の Dave James が1月
に書きました。 非常に熱心なハードウェアの価格 は現在、PC ゲーム の首を絞めています。 Nvidia RTX 4080 の価格は 1200 ドルで、過去 5 年間で GTX 2080 の価格よりも 500 ドル高くなります。 可能性としては、2080 のゲーミング リグ全体を難なく構築し、その非互換性の約 1 つが残っている可能性があります。だから私たちが当分の間、非常に深刻な問題を抱えた PC ポートを探しています。 多額のお金を費やしてスポーツに問い合わせて、さまざまな機能を備えた夢を大切にするか、ポートが最適化されていないときに非常に苦しむ弱いハードウェアを非常にきれいに使用している可能性があります。なれ。しかし、今日批判されているほとんどの移植版の基盤となっている問題はもう作成していません:
- Steam のレビュアーは、Forspoken が予告編よりも悪い点を見ていたことを非難しました—サイバーパンク 2077
HDリマスター従来のゲームの s は必然的に、モッダーが修復することを決定するいくつかの容量で欠陥があるように見えます: Ninja Gaiden SeriesとChrono Unfriendlyは過去2年間の違反者ですカリストプロトコル は、ファイルの結果として、開始時 に深刻な吃音のシナリオを持っていました少なくとも、迅速にパッチが適用されました
活気のない夜の Suns は、 からフレームレートが向上するのを見ました2K の邪魔なランチャーを無効にするSilly Home は、可変料金シェーディングのおかげでぼやけたテクスチャで起動されました。吃音のようにきれいに、しかしパッチは最初のシナリオを急速に実装しました
屋外での大規模な資金ゲームを探す必要があります。2023 年の PC ゲームは、これまで以上にスリリングで華麗です。 そして、すべてのトリプル A の開始に関してクエリできる効率のポイントがあっても、フレームレートのロックを解除すると自動的にゲームが開始された時代よりもはるかに優れています ダブルバッスルで賑わう。 PC ゲームを健全にサポートするために、適切なポートを提供するポートを賞賛し、それらのポイントを認識して完全に処理することを悪質なポートにプッシュすることを決定します。 それは今までにあったので同一です。
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Wes は 10 年以上にわたってゲームとハードウェアをオーバーレイしてきました。 ワイヤーカッター (小説タブで開きます) と 検査済み (小説タブで開く) 2014年にPCゲーマーグループのメンバーになる前. Wes はすべての作品のごく一部をプレイしますが、羽毛布団のエミュレーションと日本のゲームには常に飛びつきます.
彼がいなくなったらKindly でベルトコンベアのもつれを執拗に最適化したり再最適化したりしている (実際にはシナリオになっている) ため、彼は 20 ~ 365 日で色褪せたファイナル ファンタジーや不透明な ASCII ローグライク ゲームを楽しんでいる可能性があります。 執筆と編集の定式化にある程度の好奇心を持って、彼は PC ゲームとそのニッチ コミュニティのコーナーから最も深い物語と詳細な歴史を探し求めています。 量の50%のピッツァ(特に深皿) % %item_read_more_button%%