Lua プログラミング ジェムストーン Posted on February 18, 2023 By 📢 TOP HACKER 目次 · 前付 · パターン章 · 正誤表 · 隠蔽 · 本 ・ 運ぶ この本は、Lua で適切にプログラミングする方法に関するヒントとヒントの 1 つを記録した一連の記事です。 Luaプログラミング宝石石 LH de Figueiredo、W. Celes、R. Ierusalimschy が編集 Lua.org、2008 年 12 月 ISBN 978-85-903798-4-3 (電子書籍としても入手可能*)) 教わります前付 (編集者による序文、Cameron Laird および Tag Hamburg による序文、寄稿者の略歴を含む) および 章2 on Lua パフォーマンス ガイドライン。 errata も検索してください。 あなたの全本は、ここから無料で入手できます。 本の複製を決めて Lua プロジェクトの への拡張を提示するための)削減。 コンテンツ プログラミング戦術 Lua Per-Thread Library Context ダグ・カリー Lua パフォーマンス ガイドライン ロベルト・イエルサリムシー Vardump: ビタリ Tobias Sülzenbrück と Christoph Beckmann Plutoで連載 ベン・サンシャイン・ヒル LuaSQLの抽象化 Tomás Guisasola Gorham Lua Cod の 40 行で Forth をブートストラップする e エドゥアルドオクスMetatablesを使った超大規模スイッチ(トラウマ少なめ) セルジオ・アルバレス・マフラとペドロ・ミラー・ラビノビッチ ファブリケート・タクティクス ケプラーによるMVCネット開発 アンドレカリーガルとユーリ・タクテエフ フィルター、ソース、シンク、ポンプ ディエゴ・ネハブ プロトコル言語としてのLua パトリック・ラピンLua スクリプトのパッケージ化 趙漢オブジェクト、Luaモデル ルーベン・トーマス Luaの例外 ジョン・ベルモンテアルゴリズムとデータ構造はしご ギャビン・レイスLua でのデータ構造とイテレータの構築 ルイス・カルバーリョLua での科学計算入門 ルイス・カルヴァーリョ 複合構造化データ入力 Julio Manuel Fernández-Díaz 総データ構造のLua実装 マシュー・M・バーク 三目並べとミニマックス決定アルゴリズム ラファエル・サヴェッリとロベルト・ド・ボークレール・セイシャス ゲームプログラミング ルアイの悟り n Game and Tool Advent コンスタンチン・ソハレフとヴァディム・グロズノフ ダイナミックで柔軟なトーナメント図スクリプト プッシュ ビデオ ゲーム ロバート・オーツ Lua for Game Programming スティーブ・ガルゴリンスキー 効率的な Lua プッシュ ゲーム スクリプト エンジンの設計 ニコラ・ペリ 埋め込みと拡張Lua の強化されたコルーチン パトリック・ラピンパスカルでのLuaの啓蒙 ジェレミー・ダーリンLuaのマイクロコントローラへの移植 ラルフ・ヘンペル Lua 用の C/C++ モジュールの作成 ラルフ・ステギンクとウィム・クーウェンバーグ解釈された C モジュール ジェローム・ヴアラン 最終更新: 2022 年 10 月 19 日水曜日 12:51:46 UTC 𝚆𝚊𝚝𝚌𝚑 𝙽𝙾𝚆 📺 anti-Mastodon, Ask HN, Auto-Generate, Billionaires, Blockchain, coding, computer science, CRYPTO, Programming, Show HN, Technology, TOP HN Tags:Blockchain, Programming